L'historie du bingo

Aujourd'hui, le bingo est une sorte de loterie et un descendant direct de Lo Giuoco del Lotto d’Italia. Lo Giuoco del Lotto d’Italia, le service loterie italien, a été organisé en 1530 après que l'Italie était réunie et son tirage hebdomadaire est passé toutes les semaines depuis sans cesse. Le service loterie italien est aujourd'hui indispensable pour l'État italien, vue qu'il contribue à 85 millions de Dollars au budget gouvernemental.

 

Les racines du jeu

En 1778 il était écrit dans la presse française, que Le Lotto avait capturé la prédilection des citoyens supérieurs. Dans l'édition de loto classique, qui a été développée pendant cette époque-là, les cartes étaient mises en trois lignes horizontales et en neuf lignes verticales. Chaque ligne horizontale contenait cinq numéros et quatre cadres vides en ordre de hasard. Les lignes verticales contenaient les numéros de 1 à 10 en première ligne, les numéros de 11 à 20 dans la suivant et jusqu'à le numéro 90. Il n'existait pas deux cartes de loto identiques. L'équipement de lotte était rendu complet avec des jetons numérotés de 1-90. Des grilles de lotos étés distribuées aux joueurs. L'annonceur tirait une petite figure de bois numérotée d'un sac après quoi il annonçait le numéro. Les joueurs marquaient le numéro en question sur leurs grilles (si le numéro en question été indiqué sur leur grille bien sûr). La première personne à remplir une ligne horizontale fut le gagnant.

 

Durant le 19eme siècle le jeu de bingo est devenu un outil d'enseignement. Un jeu de bingo, datant de 1850, été élaboré dans l'intention d'apprendre aux enfants les tableaux de multiplication. Autres formes de jeux loteries existaient aussi - comme la loterie d'orthographe, loterie des animaux et la loterie d'historie. Même les jouets du présent on y trouve la loteri incorporée, par exemple M Milton Bradley qui vend un jeu loterie avec les figures du Muppet Show. Le jeu en question était développé comme un divertissement pour les enfants de 3-6 ans ainsi qu'apprendre aux enfants les chiffres et la discipline de mathématique.
 

Beano

Une soirée en décembre 1929, Edwin S. Lowe, un vendeur de jouets de New York, a décidé de partir à Jacksonville, Georgie, pour commencer à travailler tôt le lendemain. Lowe venait de commencer une petite entreprise de jouet l'année dernière et son entreprise avait deux employées et 1000 Dollars comme capital de premier établissement. Peu après, le marché a craqué et presque aussi les chances de son entreprise.

 

Quelques kilomètres de Jacksonville, Lowe s'était rencontré par une lumière brillante venant d'un parc d'attractions de passage. Comme il n'était pas stressé, il a garé sa voiture puis il descendait. Toutes les baraques étaient fermées sauf une qui était entourée par beaucoup de monde. Lowe s'est dressé sur la pointe des pieds pour mieux voir ce qu'il se passait. L'activité était centrée autour d'une table formée comme un fer à cheval, couvert par des cartes numérotées et des haricots. Le jeu semblait à une variation de loto - c'était le jeu de Beano ("bean" est anglais pour haricot). L'annonceur avait un boite à cigare d'où il tirait des petites plaques de bois numérotées et puis annonçait le numéro tiré. Les joueurs vérifiaient leurs cartes - si la carte du joueur contenait le numéro en question il y mettait un haricot par-dessus.
 

Le jeu continuait jusqu'à un joueur avait rempli une ligne entière sur sa carte - soit horizontale soit verticale ou soit diagonal. Quand cela en était le cas, le joueur en question criait "Beano!" et il gagnait une petite poupée de "Kewpie".
 

M Ed Lowe essayait accèder au jeu de Beano cette soirée-là mais il était impossible d'y trouver une place. En attendant, il a remarqué que les joueurs étaient pratiquement dépendants du jeu. L'annonceur voulait plusieurs fois arrêter le jeu mais il était ignoré chaque fois par les joueurs qui voulaient continuer à jouer. Vers trois heures du matin l'annonceur à dû chasser les joueurs de la table pour fermer.
 

Après avoir tout fermé, l'annonceur racontait à Lowe qu'il avait trouvé un jeu nommé Loto quand il voyageait en Allemagne avec le parc d'attractions l'année dernière. Il avait dont vite compris que le jeu était bien adapte comme jeu de parc d'attractions. Il avait fais des petites modifications et renommé le jeu à Beano. Le jeu s'est montré capable d'attirer la marée humaine ainsi qu'être une véritable machine de sous. A son retour aux Etats Unis, il a décidé de continuer le jeu dans un parc d'attractions de passage.
 

Bingo

Après son retour à New York, Lowe achetait quelques haricots secs, une empreinte numérotage en gomme et des cartons. Il invitait des amis chez lui et Ed Lowe lui-même surveiller le jeu comme l'annonceur. Les amis de Lowe sont vite devenus aussi excité et capturé par le jeu que les joueurs au parc d'attractions. Après une ronde de jeu, Lowe avait remarqué qu'un des joueurs avait presque gagné. Le joueur devenait plus et plus excité comme il ajoutait des haricots à sa carte. Quand le dernier numéro était tiré, il s'est très vite levé mais dans son excitation il avait oublié quoi il fallait crier et à la place de crier "Beano" il y balbutiait "b-b-b-bingo!"

 

"Je ne peux pas décrire le sentiment de joie qui me bouleversait après cette exclamation" disait Lowe. "La seule chose que je pensais, c'était que ce jeu me remporterait un gros succès et j'ai renommé le jeu Bingo!".
 

Le premier jeu de bingo "Loweien" existait en deux variations - une variation de 12 cartes à 1 dollar et une variation de 24 cartes à 2 dollars. Le jeu était un gros succès et aussi le coup de départ pour son entreprise.
 

Il était possible d'obtenir tous les droits réservés du nom "Bingo" mais après le lancement du jeu il aurait été impossible d'en défendre. Dès que le jeu est devenu un gros succès, les gens commençaient à copier le jeu. Lowe par contre s'est montré très gracieux. Il demandait aux rivaux de lui payer 1 dollar par année et nommé le jeu Bingo. C'était un petit prix pour éviter aller devant les tribunaux - et le nom Bingo est très vite devenu générique.
 

La grille de bingo et le mathématicien fou


Lowe était contacté par un prêtre de Wilkes-Barre, Pennsylvanie plusieurs mois après l'appariation du jeu Bingo. La paroisse du prêtre était en difficulté économique. Un paroissien avait eu l'idée de régler les problèmes économiques de l'église avec le jeu du Bingo. Le prêtre aimait bien l'idée dont il avait acheté plusieurs variations de 2 dollars. Le problème était cependant que chaque partie de jeu avait plusieurs gagnants. Lowe voyait tout de suite la possibilité de fondations offertes par le jeu mais il constatait aussi que ce n'en était pas possible sans élargir l'ordre de grandeur du jeu ainsi que les combinaisons numériques.

 

Pour dénouait le problème, Lowe contactait Carl Leffler, un professeur en mathématique âgé à l'Université de Columbia. Lowe lui demandait de composer 6000 cartes de bingo différentes - sans qu'il existait deux cartes identiques. Le professeur en acceptait la tâche s'il était rémunéré par carte. Mais la production des cartes n'étaient pas évident - elle était devenue de plus en plus difficile durant le processus. A la fin, le prix est augmenté jusqu'à 100 dollars par carte mais après un bout de temps le professeur avait fini la production des cartes. L'entreprise E.S. Lowe possédait dont 6000 cartes - aux dépens de la raison du professeur!
 

L'église de Wilkes-Barre a été dont sauvé et plus tard une salle dans Columbus Hall à Utica, New York a aussi été sauvé. Le bruit en courait rapidement - "J'ai reçu des milliers de lettres qui demandaient d'aide à démarrer un jeu de bingo" disait Lowe. Il en a reçu autant qu'il avait publié le premier guide de bingo. Cette initiative était suivie par une revue mensuelle nommée "The Blotter" (qui collectait toutes les nouvelles de bingo) et qui a été distribué aux 37.000 lecteurs. En 1934, 10.000 jeux de bingo par semaine avaient lieu et l'entreprise d'Ed Lowe, qui avait maintenant 1000 employées, essayait d'accueillir la recherche du bingo - cela a demandé des étages entiers des bâtiments en New York ainsi que 54 machines pour imprimer 24 sur 24. "On utilisait plus de papiers que le journal "The New York Times!". Selon Lowe, le plus grand jeu de bingo dans l'histoire mondiale avait lieu au New York Teaneck Armory . 60.000 joueurs participaient et 10.000 personnes n'ont pas eu le droit y participer. Les grands prix étaient 10 voitures. Le bingo avait dont s'inscrit dans la mémoire de la population à toute allure et le jeu de bingo s'était bientôt aussi étendu que le football - tout grâce à Ed Lowe et la perte de la raison de professeur Leffler.
 

Bonne chance !

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