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A la page précédente nous avons expliqué quelques stratégies pour jouer avant le
flop. Ici nous vous offrons des recommandations concrètes pour jouer avant le flop.
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Les meilleures mains au Texas Hold'em Poker
Comme vous vous rappelez sûrement nous avons fait une classification des mains de
poker en Texas Hold'em Poker, que nous repetons ici pour convénience.
| Rang |
Main |
| 1 |
A+A, R+R, D+D, V+V, A+Rs |
| 2 |
10+10, A+Ds, A+Vs, R+Ds, A+R |
| 3 |
9+9, D+Vs, V+10s, R+Vs, A+10s, A+D, R+D |
| 4 |
8+8, R+10s, A+V, D+10s, A+10, R+V, V+9s, 10+9s, D+V |
| 5 |
D+9s, R+10, D+10, V+10, 7+7, 6+6, 5+5, V+8s, 9+8s, 10+8s, 8+7s, 9+7s |
| 6 |
10+9, 7+6s, J+9, 8+6s, 10+7s, 6+5s, 5+4s, A+Xs |
| 7 |
4+4, 6+4s, 7+5s, 9+8, 7+8, 3+3, 4+3s, 6+5, 5+3s, 2+2, R+Xs, D+8s |
| 8 |
A+9, R+9, D+9, V+7s, V+8, 7+6, 4+2s, 5+4, 3+2s, 9+6s, 8+5s, 7+4s, 10+8 |
| s=suited (même couleur) et X=une carte de valeur moins de 10 |
En principe vous pouvez jouer toutes le mains au rangs 1 à 5 si personne n'a relancé
avant vous. Il est pourtant conseillé de ne jouer que les mains aux rangs 1 à 3
en position en avant.
Si vous avez déjà misé, vous pouvez aussi suivre les mains au rang 4. Pourtant il
est conseillé en principe de chercher des raisons pour se coucher plutôt que des
raisons pour suivre quand vos adversaires vous disent qu'ils ont de bonnes carts
en suivant. Vous ne battrez pas plusieurs fois V+V avec D+V ou d'autres situations
semblables. Généralement il est conseillé de participer dans le moins de ces situations
possible, où vous n'avez pas la main la plus forte avant le flop.
En utilisant votre savoir récemment acquis sur la position et les demandes à la
force de votre main, nous pouvons désormais poser les règles suivantes pour un jeu
sûr avant le flop:
- Ne jouez que si votre main a un rang entre 1 et 3, et vous êtes en position avant
- Ne jouez que si votre main a un rang entre 1 et 4, et vous êtes en position moyenne
- Ne jouez que si votre main a un rang entre 1-5, peut-être 6, si vous êtes en position arrière.
Voilà les recommandations pour jouer avant le flop. Ce n'est évidemment que des
recommandations, et il est possible bien sûr d'avoir une autre attitude envers ce
perspectif au jeu.
Rang 1
Vous devez toujours relancer avec A+A, R+R, D+D, V+V, A+Rs. Vous devez aussi vous
défendre avec une relance au cas où un autre joueur a relancé avant votre tour.
Que vous relanciez n'augmente pas seulement la mise, mais défend aussi votre main
en forcant les autre joueurs qui n'ont pas une main tellemtn forte à quitter le
jeu avant le flop, et vous ne jouerez donc pas contre beaucoup d'adversaires. Ceci
renforce aussi votre main.
Rang 2 Ici il est aussi conseillé de relancer avec 10+10, A+Ds, A+Vs, R+Ds
et A+R. Par contre il est conseillé de se demander si cela vaut la peine si quelqu'un
a déjà relancé avant votre tour, ou si un joueur après vous relance. Si cela est
le cas vous pouvez suivre ou vous coucher - tout d'après l'impression que vous avez
de vos adversaires.
Rangs 3 et 4 Celles-ci vous pouvez les suivre en principe de toutes les positions,
mais soyez pourtant prudent à suivre une main du rang 4 si vous êtes dans une position
en avant du jeu. Si vous voulez jouer sans grands risques et que vous n'avez pas
tellement d'expérience, passez sur toutes les mains au rang 4. Du bør under alle omstændigheder folde en rank 4 hånd, hvis der er blevet raiset før din tur.
Rangs 5 et 6 Celles-ci vous pouvez en principe les suivre, mais limitez-le
aux mains que vous avez en position en arrière du jeu. Vous nécessitez toute l'information
que vous pouvez lire des autres joueurs. Si quelqu'un relance avant vous, il est
toujours recommandé de passer sans hésiter.
Rangs 7 et 8 Couchez-vous ! Il ne faut jamais jouer ces mains, car statistiquement
vous allez perdre beaucoup d'argent en les jouant. Bien sûr qu'on peut avoir de
la chance, mais mathématiquement ce n'est pas raisonnable.
En bref, les factueurs influant le jeu sont :
Le nombre de joueurs
Avec 10 joueurs à table il est bien plus probable qu'un
autre joueur aie aussi une main forte que s'il n'y en a pas tant. Quand il y a beaucoup
de joueurs il y a aussi une meilleure probabilité que le Flop convient une des mains
des autres -- plus d'adversaires équivaut à plus de compétition !
L'agressivité des joueurs:
Pourvu que vous avez joué quelques mains contre
les joueurs à la table et que vous avez noté qu'un joueur relance toutes les fois
avant le Flop, il est conseillé de jouer tranquillement. Laissez ce joueur gagner
les blinds (cela n'a presque pas d'importance) et tuez-le en le relancant quand
vous avez finalement une main solide avant le Flop.
Les fonds qui vous restent
S'il ne vous reste que deux dollars, il est conseillé
de jouer avec extrème précaution. Vous ne pouvez pourant pas trop attendre non plus,
car les blinds vous forceront alors à entrer. Vous n'avez qu'à espérer que vous
aurez une main forte, et puis espérer que beaucoup de joueurs participeront dans
le tour. Vous voulez que tous participent lors du Flop - car vous avez tellement
besoin de leurs jetons.
Votre position à la table
Les joueurs aux positions en arrière du jeu ont
une plus grande possibilité d'influencer la valeur du pot par rapport aux joueur
aux positions en avant.
Votre tolérance de risques
Tout dépendant de votre stile de jeu vous jouerez
plus ou moins agressivement avant le flop. Les joueurs qui misent sur les pots grands
et qui n'ont rien contre prendre des risques et perdre une ou deux mains auront
parfois la tendance de relancer avant le flop, particulièrement s'ils sont dans
une des dernières positions.
Quand faut-il relancer ?
Malheureusement il n'y a pas de réponse facile à cette question, mais généralement
on peut interpreter comment les autres joueurs verront une relance de votre part.
Une mise est un signal qui dit une des choses suivantes:
| a) |
"J'ai la main la plus forte, et j'en ferai un pari contre vous" ou bien, |
| b) |
"Vous avez une main faible, et si je mise de l'argent vous allez vous retirer du
jeu en vous couchant". |
En principe c'est l'idée evidemment que les joueurs misent de l'argent quand ils
ont une main forte. Les joueurs qui n'ont pas une main forte ont normalement la
tendance de se coucher, c'est à dire se retirer du jeu.
Il n'est pourtant pas si simple que cela. La plupart des joueurs jouent - en tout
cas parfois - absolument contrairement à ce principe, essayant de bluffer les autres
joueurs. Ne tombez pas dans ce piège quand vous commencez à apprendre à jouer au
Texas Hold'Em poker. Si vous vous retirez trop souvent, ou vous ne vous retirez
jamais, vous serez facile à prédire pour les autres joueurs. Evidemment votre stratégie
prend son point de départ dans ce que vous misez sur une main forte et passez sur
une faible, mais ce n'est pas toujours le cas, car cela vous rendrait facile à prédire
pour les autres joueurs.
Des situations qui peuvent améliorer votre jeu :
Exemple 1 : Volez les enchères blinds ('Blind Stealing')
Quand vous êtes dans la position du donneur, et il n'y a que vous et ceux qui ont
mis les blinds qui restent en jeu, et que vous relancez alors, cela s'appelle 'voler'
les blinds. Ceci est dû à la grande possibilité que les autres joueurs qui ont mis
les blinds sont très susceptibles de se retirer du jeu. Si vous ne faites qu'annoncer
Parole les joueurs qui ont mis les blinds ne feront evidemment que suivre. Cette
ruse peut être une méthode facile pour gagner un ou deux dollars, mais vous n'en
serez jamais riche. C'est plutôt une manière de finir le jeu vite pour faire commencer
un nouveau avec plus de joueurs, et donc plus d'argent dans le pot.
Exemple 2 : Augmentez les enchères et volez le pot - nommé le 'Steal-Raise'
Si vous êtes le dernier à choisir ce qu'il faut faire et que tous les autres joueurs
ont annoncé Parole, une relance de votre part va sûrement faire se retirer beaucoup
de joueurs - peut-être même tous. Vous pourrez ainsi 'voler' le pot - cette ruse
est connue comme un 'steal-raise'. Ne vous en servez pas tout le temps, puisque
des joueurs expérimentés sauront ce que vous faites, et ils commenceront à suivre,
et il est possible qu'ils vont même relancer contre vous. Il peut être efficace
de se servir de la ruse 'steal-raise' si on possède une main relativement forte,
car les autres joueurs vont typiquement annoncer Parole quand on a augmenté les
enchères, et vous aurez ainsi un plus grand pot à gagner. Cela dépend naturellement
du type de joueurs contre lesquels vous jouez. Sont-ils agressifs, ou se couchent-ils
souvent ? Il faut y être attentif !
Exemple 3 : Le 'Check-Raise'
Check raising est le fait de donner la parole aux adversaires, mais avec l'intention
de les faire relancer pour ainsi pouvoir parier contre eux, augmentant de plus l'enchères.
Votre intention est donc les faire tomber dans un piège de sécurité fausse pour
relancer et augmenter les mises. Rappelez que quand les autres joueurs ont misé
une fois il y a une plus grande probabilité qu'ils suivront votre relance - vu qu'ils
ont déjà mis de l'argent dans le pot.
Exemple 4 : L'ouverture nommé 'The Opener'
Cette ruse maline a souvent été employée par des joueurs qui bluffent. C'est quand
la première personne qui doit faire ses mises relance - ce qui fait que les autres
joueurs doivent miser sérieusement pour participer au jeu. L'intention de ce coup
est e limiter le nombre de joueurs dans cette main, donc une espèce de 'steal-raise
inverse'. L'effet d'une relance va surement faire se coucher beaucoup de joueur
de ce tour. Les joueurs qui restent en jeu ne seront que les joueurs les plus agressifs,
ou les joueurs qui ont une main vraiment forte. Cette tactique est mieux employé
avec peu de joueurs en jeu.
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